PERANCANGAN APLIKASI SISTEM INFORMASI AKADEMIK UNIVERSITAS PARNA RAYA MANADO BERBASIS ANDROID DENGAN FRAMEWORK FLUTTER DAN CLOUD FIRESTORE
Kata Kunci:
sistem informasi akademik, Android, Flutter, Cloud Firestore, action research,, pendaftaran mahasiswa baruAbstrak
Universitas Parna Raya Manado menyampaikan informasi akademik dan melayani pendaftaran mahasiswa baru melalui saluran yang terpisah, yaitu situs web, akun media sosial, brosur cetak, dan layanan tatap muka di kampus. Pola ini menyulitkan calon mahasiswa yang berdomisili di luar Kota Manado dan memperlambat bagian akademik dalam merekapitulasi data pendaftar. Penelitian ini merancang serta membangun aplikasi sistem informasi akademik berbasis Android yang menyatukan informasi program studi, matakuliah, profil universitas, dan pendaftaran mahasiswa baru dalam satu aplikasi, sekaligus menghubungkan pendaftar dengan bagian akademik melalui tautan langsung WhatsApp. Pendekatan yang digunakan adalah kualitatif dengan metode action research yang dijalankan dalam lima tahap, yaitu diagnosing, action planning, action taking, evaluating, dan specifying learning. Data dikumpulkan lewat wawancara dengan bagian akademik dan dosen pembimbing serta observasi terhadap alur pendaftaran yang sedang berjalan. Aplikasi dibangun dengan framework Flutter dan memakai Cloud Firestore serta Firebase Storage sebagai layanan basis data dan penyimpanan berkas. Pengujian black box terhadap lima belas skenario fungsi memperlihatkan seluruh fungsi berjalan sesuai rancangan, termasuk penyaluran data yang diinput admin ke perangkat pengguna tanpa pemasangan ulang aplikasi. Siklus evaluasi bersama pengguna menghasilkan dua perbaikan rancangan, yakni pemindahan daftar program studi dari beranda ke halaman tersendiri dan penyesuaian skema warna antarmuka. Aplikasi yang dihasilkan memberi calon mahasiswa satu titik akses terhadap informasi dan layanan pendaftaran, sekaligus memangkas pekerjaan rekapitulasi manual pada bagian akademik.
Referensi
Alda, M. (2023). Pengembangan aplikasi pengolahan data siswa berbasis Android menggunakan metode prototyping. Jurnal Manajemen Informatika (JAMIKA), 13(1), 11–23. https://doi.org/10.34010/jamika.v13i1.8216
Astuti, F., & Hermawan, Y. (2020). Pemanfaatan Firebase Realtime Database pada aplikasi pembelajaran agama Islam menggunakan framework Flutter. Fahma: Jurnal Informatika Komputer, Bisnis dan Manajemen, 18(2), 1–10.
Cahyadi, R. (2019). Teknologi Firebase untuk aplikasi Lapor Akakom. Jurnal Informatika dan Komputer, 4(1), 1–8.
Davison, R. M., Martinsons, M. G., & Kock, N. (2004). Principles of canonical action research. Information Systems Journal, 14(1), 65–86. https://doi.org/10.1111/j.1365-2575.2004.00162.x
Faisol, A., & Rahmadianto, F. (2018). Realtime notification pada aplikasi berbasis web menggunakan Firebase Cloud Messaging (FCM). Jurnal Mnemonic, 1(2), 40–44.
Hartono, J. (2005). Analisis dan desain sistem informasi: Pendekatan terstruktur teori dan praktik aplikasi bisnis. Andi.
International Organization for Standardization. (2011). ISO/IEC 25010:2011 Systems and software engineering — Systems and software Quality Requirements and Evaluation (SQuaRE) — System and software quality models. ISO.
Istiyanto, J. E. (2013). Pemrograman smartphone menggunakan SDK Android dan hacking Android. Graha Ilmu.
Karman, J., Mulyono, H., & Martadinata, A. T. (2019). Sistem informasi geografis berbasis Android: Studi kasus aplikasi SIG pariwisata. Deepublish.
Pressman, R. S., & Maxim, B. R. (2020). Software engineering: A practitioner’s approach (9th ed.). McGraw-Hill Education.
Purnomo, Fitria, R., Purbo, O. W., & Aziz, R. Z. A. (2021). Firebase: Membangun aplikasi berbasis Android. Andi.
Riswanto, B., & Fahrudin, I. (2024). Perancangan aplikasi kasir Aira Motor berbasis Android menggunakan Firebase Realtime Database. Digital Transformation Technology, 4(2), 776–784. https://doi.org/10.47709/digitech.v4i2.4593
Romadoni, J., Hakim, B. R., & Rasyid, M. (2023). Sistem informasi wisata religi di Kota Banjarmasin berbasis Flutter dan Firebase. JSITIK: Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi Informasi Komputer, 2(1), 41–53. https://doi.org/10.53624/jsitik.v2i1.310
Rozi, M. F., Siregar, H., Hambali, Y. A., & Rasim. (2025). Rancang bangun sistem manajemen akademik mahasiswa berbasis mobile multiplatform menggunakan Flutter. Jurnal Komputer Teknologi Informasi Sistem Informasi (JUKTISI), 4(2), 459–468. https://doi.org/10.62712/juktisi.v4i2.436
Safaat, N. (2012). Pemrograman aplikasi mobile smartphone dan tablet PC berbasis Android. Informatika.
Santi, I. H. (2020). Analisa perancangan sistem. Penerbit NEM.
Sopandi, A., Hannan, A. R., & Khotimah, H. (2024). Perancangan aplikasi mobile menggunakan framework Flutter pada sistem informasi akademik. JIKA (Jurnal Informatika), 8(3), 304–310. https://doi.org/10.31000/jika.v8i3.11402
Sugiyatno. (2023). Pengiriman informasi real time menggunakan teknologi database Firebase pada aplikasi mobile Android. Fahma: Jurnal Informatika Komputer, Bisnis dan Manajemen, 21(2), 46–55. https://doi.org/10.61805/fahma.v21i2.17
Suradi, A. M., Syam, A., Alam, S., Bahtiar, A., & Johanis, A. R. (2024). Pemanfaatan Firebase Realtime Database dalam perancangan aplikasi penilaian siswa SMK Negeri 2 Pangkep secara realtime. JUKI: Jurnal Komputer dan Informatika, 6(2), 146–154.
Suryono, S., Hardiansah, & Satria, D. A. (2020). Falling in love with Flutter: Panduan lengkap membuat aplikasi Android dan iOS dari nol. Surelabs Publishing.
Susman, G. I., & Evered, R. D. (1978). An assessment of the scientific merits of action research. Administrative Science Quarterly, 23(4), 582–603. https://doi.org/10.2307/2392581
Yendrianof, D. (2022). Analisis dan perancangan sistem informasi. Yayasan Kita Menulis.